Я попытался смоделировать насыщенную боями партию. Даже если большинство боёв укладывается в минуту, что совсем не факт для инф, некров, барбов, фортресс и конфа -- остальными приходится жертвовать.
Да, играл несколько десятков раз с ш.т. -- времени оставалось 30-50 минут, но - только по причине того, что
1) с минутным таймером я изначально настроился на блиц-бои, часто терял единички на квике (оставим обсуждение целесообразности этого), не вступал в бои с ордами гномов на 11 и
2) я играю практически только за лёгкие расы, что стрелками выносят педестрианов как в халф-лайфе, т.е. с закрытыми глазами.
Пока что моим подсчётам противопоставлены только эмоции. Я немного преувеличил число битв для эффекта, может, никто столько и не дерётся никогда? Кстати, 10% игр - это не никогда, это должно учитываться. Даже если только в 1% партий приходится выползать на зубах - минутный таймер убьёт эту возможность и в сложных раскладах придётся автоматически сдаваться даже опытным игрокам, это - хорошо?
Я за темп, но не ценой однообразия и отсутствия выбора. Имхо таймер х+х+1,5 подойдёт и новичкам, которым тоже необходимо играть и для услаждения наблюдающих топов.
И для всего этого им, видите ли, не хватает времени. Люди, это онлайн-игра! Подобие киберспорта. Хотите думать по 10 минут, с какой клеточки лучше ударить нейтрала - думайте. Но платите за это своим временем, а не только чужим. А не хотите платить - играйте с компьютером! Видите ли, гарпиями ими будет неудобно зомбей мочить. И баллистой уже орду големов не пробьешь. Эх, какие тактические фишки упускаем то! Как игра обедняется то...
Если решим сейчас отказаться от сложных битв, то дальше - переход к обязательному квику, боюсь.
Повторю, гр гарпии + зомби - это лишь 1% игр, и вот счас специально посчитал - уходит 8 минут, и это с удачным рельефом. Подумайте, какая разница, 1, 1,5 или 2 мин таймер - всё равно всё вылетит в трубу.