Перейти к содержанию
#57
Qwerty;71185
Запрет существует и позаимствован из правил, по которым проведены десятки турниров.
Поэтому в турнирах и побеждают не те, у кого больше времени сейв/лоадом отлавливать недели прироста и вражеских героев, а те, кто лучше играет.

Запрет на использование раскаченного героя соперника нужен для того, чтобы играли игроки, а не герои соперников. Это опять же резко ограничивает возможности сейв/лоад и выводит на первое место не наличие свободного времени у игрока, а его мастерство. Тоже касается и кладбищ, пещер и прочего.

Если вдуматься, то в результате получается некий компромисс между оффлайн и онлайн ...

Но эти правила убирают только 10% несправедливости
посравнению с онлайном ... это уже хорошо!
Но может стоит придумать ещё какие-нить ограничения...
...Надо будет подумать...
:smile35:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: dodoD0D0

Сейчас на сайте 3 пользователей 1439 гостей