Перейти к содержанию

Головоломка для топографа

Аватар пользователя
#1
Уважаемые любители RMG,
предлагаю вам ознакомиться с одним бесценным творением генератора. Шаблон 8мм6а.

Задача – определить соответствие зон шаблону. Это соответствие имеется.

В качестве данных предлагаются скрины из игры. Если их недостаточно, сделаю ещё.

Итак.

После слива на 117 :) бить охрану трежи в 50+ энергетиков, блочивших дорогу в центр, было решительно нечем. Поэтому выход в центр был отложен до третьей недели.
Дата на скрине 132, лифт в правом нижнем углу – домой, кишка вниз – к убитому на первой неделе компу данжу.


Пробив энергетических элементалей, спустя день Тазар добежал до 6К охраны, которая теоретически должна вести на респ с центральной деревней.


Однако вместо деревни мы видим лифт за ещё одной 6К охраной :eek:


Вынырнув из лифта на 135, Тазар наткнулся на скаута соперника с 70 гр.марками, который был благополучно уничтожен. Посещение обзорки позволило обозреть окрестности.
Справа сверху (на экране не поместилось) находится лесопилка, покрашенная коричневым (коричневый – башня). Соперник (красный) играет за оплот.


Тот же момент, нижняя часть того, что видно с обзорки.

Следующим ходом Киррь бежит снизу наверх, уводит армию влево по дороге. Киррь разбиться не хватает мувов, пытается разбиться об моего скаута, но скаут, почуяв неладное, сбегает сам :) В итоге Киррь остаётся на ангелах. Шакти нападает, минусует 1 ангела, Киррь откупается.


После этого ухожу вниз. Теоретически, раз снег – соседний с камнями респ, там должна быть вторая деревня – но её тоже нет :eek:


Зато деревня находится под снегом за лифтом. Левая дорога вниз идёт к голубому компу (инферно).

Собственно, это всё, что мне было известно на момент окончания партии.
Напоминаю, задача – определить соответствие зон шаблону.
Вложения 7
7 файл(ов) • Общий размер: 1,6 MB