По карте пока только вопрос-а почему так ИИ развивается сильнее? разрабы же смогли его контролить в развитии миссий, да и скрипты с функциями это делают на ура... или я что то путаю?
Таким образом, по истечении двух месяцев игры, ИИ обычно захватывает 3/4 карты, развивается до максимума, полностью отстраивает все города. А затем он начинает просто скупать ВСЕ недельные приросты. Обычно, он делает "главными" каждого второго героя, тогда как остальные носят ему приросты, т.е 6-7 героев с постоянно пополняющейся армией бегают по карте и собирает все возможные бонусы и заклинания. И когда, наконец, особенно тормозящий игрок решает таки атаковать Гримхейм, его ждет слишком жестокий прием, а ведь это Рыцари, не Темные маги, + у них в стартовой зоне повышалок минимум, да и большой уровень не набрать. И тогда как у вас будет всего 20 Архангелов, у шести геров ИИ их будет в два-три раза больше (Драконов), так еще и превосходство по статам. Даже если вы прибьете трех вражин, остальные задавят числом.
Не спорю, в итоге все опять выравняется. И ИИ перестанет развиваться столь быстро, а просто засядет в замках, копя армию. Но там его уже не победить никак. Надеюсь, понятно объяснил ;)
Пожелания-делайте поболее карт в таком же стиле- то есть замок игрока в коробке из стен с заставой-я обожаю играть от защиты)))
Так же хочу пожелать поменьше багов и полноценную кампанию)))
А теперь критика- пожалуйста! не насилуйте мое зрение... на белом фоне оранжевый или желтый-это жесть для глаз((( сделайте более щадящий цвет)
Добавлено через 3 минуты
И еще про развитие ИИ - я говорил - в целом, т.е для такого размера карты двух месяцев обычно маловато, но вот в данной карте комп успевает полностью развиться без проблем - сказывается большое количество городов и прокачанных героев.