Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Да, объяснимо. У джиннов и мастер-джиннов мало отличается AI Value (884 и 942), поэтому при малых количествах их может быть одинаковое число. Но у обычных джиннов количество на карте 8-16 (в среднем 12), а у мастеров 8-12 (в среднем 10). Если среднее количество в охране меньше среднего количества на карте, то этот монстр не может сгенериться. По видимому, среднее количество джиннов чуть меньше 12 (округляется до 12), поэтому они не ставятся. Но у мастер-джиннов примерно столько же, а у них минимальное среднее количество в охране 10 - и они ставятся.