Варианты с "а" не отличаются по количеству односторонников от оригинала.
На вероятность появления односторонников влияет количество зон и количество связей между ними, причем в первую очередь связей кольцевых, которые генератору трудно проложить сухопутно.
Есть ещё другая позиция. "А давайте наделаем шаблоны с миллиардом зон и на размере XXXXL и жаловаться, что игра его некорректно генерит". Я уверен, что шаблоны даже не тестировались при создании (как и карты/шаблоны в любой игре)
А давайте наделаем. Только 6лм10 и 8хм12 уже "наделали" разрабы причем давным давно. Это не самопальный. Или это тонкий прозрачный намек вообще не играть? игра то причем что некорректно генерит? Вообще не причем!
На счет тестирования для онлайна и речи не может быть, разве в самом примитивном виде. Очевидно что ресурса не было, нужно много-много игр и шарить. С чем у священных коров, которых никто по определению лучше ничего знать не может были проблемы ибо концепция. (адресовано зугу)
Искать вход, вестимо.
Все я с тобой больше не спорю. Это последнее.
Очень сомневаюсь, если и правда - б-г тебя не любит)
Отмодерировано: ОСКОРБЛЕНИЕ в сообщении
Вай-вай-вай, а если Шакти с 2мя стеками в подземке, а все блоки стрелки, а быстрые нейтралы проморалились пару раз - тогда что?
Да какой на й Шакти?!!! Какая мораль! Ты вообще понимаешь о чем речь идет? как можно быть таким зашоренным? Ты наркоман? Какие 2 стека или консы. Ты сгенерился в жопе! Без возможности продоложать игру! считай без дорог сгенерился в каменном мешке, как играть ? гильдию строить? а если в болоте цитаделе? Искать выходы? играть 2см4д3? отличный выход из ситуации!
"Ну хреново, 2-3 недели теряются" тоже норм? Тащи, будь мужиком?! Ой лол печаль.
Не учитывать всё это проще - и неинтересней.
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того