Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Почти раскрыта - я ведь не зря написал, что хочу протестить. В случае кастования заклинаний прямого урона сопротивление (а также удача / неудача) изменяют урон. В случае кастования плохих заклинаний сопротивление изменяет шанс срабатывания заклинаний. Но в данном случае это не кастование заклинания, а свойство юнита. У многих монстров срабатывание абилки наложения заклинания идет с определенным шансом. Вполне возможно алгоритм срабатывания абилки может немного отличаться от алгоритма кастования магии. Например на гаргулью постоянно действует камнекожа, хотя могли бы просто увеличить параметр защиты. Но тогда нарушался алгоритм расчета урона, заложенный в игре - где-т когда-то читал об этом, описывалось весьма подробно. Так что здесь может оказаться, что меняется не % урона, а % шанса получения урона. Неоднократно сталкивался с тем, когда описания, найденные в инете, отличались от фактических действий игрового механизма.