Нуу некрополис, конечно, сильный замок со своей спецификой.
Основными магиями которые выгодно использовать героям некрополиса это:
Огня, Воздуха, Земли. В замке почти всегда есть заклинания "Подъем мертвых" (хотя было пару случаев когда не прокатило), "Портал в город","Анти-магия"
Желательно достать такие заклинания магии огня как "Берсерк" "Слепота" . На самих воинов некрополиса эти заклинания не действуют.
Магия Воздуха по желанию.
Надо больших картах думаю надо стремиться к сбору такого Артефакта как "Плащь Короля Мертвых (Cапоги мертвеца+Подвеска гробовщика +Сутана Вампира).
Считаю, что качать лучше некроманта, чем Рыцаря Смерти.Маг более универсален.
Крайне важно за Некрополис захватить раньше противников такой артефакт как "Медаль Уязвимости".
серьезный недостаток Некрополиса -медленное развитие которые потом может быть уже и окажеться причиной поражения..
p.S Как раз сейчас скачал карту на которой достаточно сложно играть.. однако некрополис один из основных замков которыми (как считаю можно выиграть).
Основными магиями которые выгодно использовать героям некрополиса это:
Огня, Воздуха, Земли. В замке почти всегда есть заклинания "Подъем мертвых" (хотя было пару случаев когда не прокатило), "Портал в город","Анти-магия"
Желательно достать такие заклинания магии огня как "Берсерк" "Слепота" . На самих воинов некрополиса эти заклинания не действуют.
Магия Воздуха по желанию.
Надо больших картах думаю надо стремиться к сбору такого Артефакта как "Плащь Короля Мертвых (Cапоги мертвеца+Подвеска гробовщика +Сутана Вампира).
Считаю, что качать лучше некроманта, чем Рыцаря Смерти.Маг более универсален.
Крайне важно за Некрополис захватить раньше противников такой артефакт как "Медаль Уязвимости".
серьезный недостаток Некрополиса -медленное развитие которые потом может быть уже и окажеться причиной поражения..
p.S Как раз сейчас скачал карту на которой достаточно сложно играть.. однако некрополис один из основных замков которыми (как считаю можно выиграть).