Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Мне интересно узнать испульзует ли кто-нибудь магию хаоса играя за ушастых друзей.Я например довольно часто прокачиваю ее при игре против многих расс(кроме магов и лиги, последнюю могу вынести только на не больших картах). Герой - Вуль...Ну у него еще обучение первый скил. Навыки: Докачиваю обучение, магия хаоса, лидерство, удача, защита. Весь смысл ее применения состоит в 2-х навыках: Ливень стрел и зачарованная стрела.Для натаскивания беру стрелков.Причем прокачиваю на полную магию молнии, тут 2 выгоды: во первых бонус друидам,во вторых ОГЛУШЕНИЕ.И тут уже дело "удачи" если попадеться цепная молния, то врагу не сдобровать ( в этом случеи против многих расс более 2 войнов натаскивать не надо).Ну а если не будет то тогда придется довольствоваться обычным ударом молнии.Причем в таких битвах не надо лезть в перед(особенно если есть цепь молнии), используя оглушение можно долго отстреливать врагов хунтерами и друидами.Энты будут принимать не посредственное участие в битве, и необходимо поскорее их построить. НАТАСКИВАНИЕ: Удар молнии: Некрополис-скелеты,личи,вампиры(вампиров надо словить энтами или выйграть будет очень сложно) Инферно-сукубы,владыки,кошмары(первым делом убиваем песиков, потом кошмаров) Люди-Арбалетчика, архангелы(или инквезиторы т к на архангелов довольно сложно натоскать да и не каждой игре ими пользуются), рыцари(так же можно попытаться словить рыцарей энтами, но это может привести к проигрышу) Северные кланы-Копьеметатели, маги, яролы.(яролов убиваем как можно быстрее, потом медведей)
Конечно же не факт что крипы будут именно такими, так что нужно частенько наведоваться к врагу.Ращет идет на друидов и хантеров, а оглушение не дает основной стрелковой массе противника ходить чаще длинноухих.Драконы и тонцоры впринцепе не особо нужны.
Магия хаоса нужна, огромный запас маны у рейнджера. очень помогает, но также нужна магия жизни, воскрешение, а ещё телепортация. Телепортировать энтов за стены замка к стрелкам, жара будет