Четвертую карту на «герое» прошел за 2.5 месяца. Очень хороший дизайн местности. Большая часть прохождения –увлекательна. Совсем не понял идею с ведьмой. Войск у Варенса хватает, мертвяки ни к чему. Все меня радовало, пока не пришел к порталу с фениксами. Хотел их побить, но прочитал, что рядом есть пророк, который поможет с ними. Направил Варенс к нему, а этот кудесник такое наговорил, что я понял, надо возвращаться к первоначальному варианту –проще будет (реплей прилагаю). Если бы песок получалось собирать с первых шагов по карте, если бы освобождать магов можно было второстепенным героем, птички были бы живы. А так- помилосердствуйте! Нельзя столь сильно оттягивать конец Доминика. Бой с Ласло подвешивает игру в половине случаев. (4 раза играл, 2 раза зависло). В бою с Домиником, «подчинение» подвешивает игру, когда ход доходит до подчиненной единицы. С другими скриптовыми героями такого эффекта нет. С желтым ключником не разобрался – мульт прошел, ключа не дали. Так и задумано?
В пятой миссии Андриас на старте оказался героем первого уровня. Баг уже описанный, буду ждать свежей версии.
Увидел, что на первой карте будите сокращать монстров- жаль. Я считаю, её в версии 0.8.1- самой захватывающей и удачной из всех мной пройденных в кампании.