У меня есть идея. В игре ввести желтый таймер- время которое игрок думал и не принимал ход.
Сыграли, написали отчет и взаимно "высказались".
Чтобы ничего личного, без вдавания в подробности, просто "3"... А то начнутся "разборы полетов", оправдания, выяснения обстоятельств. Думаю, если у человека это система - оценка достаточно быстро спустится в район "троечки"...
"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."