Всё сложилось идеально. Много «Роев» в стартовой области, удачно расположенные конюшни, стихия земли 4-го уровня, отличные артефакты прямо у выхода. Легко добрался до противника с помощью существ, умеющих летать, и с характеристиками 30/31. Спасибо за игру.
После всех перезагрузок с обеих сторон у меня было 2 «Роя» + 1 обитель фениксов + портал в деревне, а также +12 мечей, защищённых 9 гидрами, и это всё. Как-то мне удалось выбраться из точки респавна на 122-м ходу с 3500 очками маны, прорвавшись через 100+ циклопов с улучшенным отрядом. У Монера были навыки: опыт, мудрость, опыт с водными существами, опыт разведки, но это не очень помогло против циклопов, в результате половина армии (которой у меня даже не было) была потеряна. В середине игры я захватил несколько «Роев», побежал вперёд, встретил блок, который защищал другую локацию, побежал назад, встретил следующий блок, который прикрывал ещё одну локацию, и так далее. С другой стороны произошло чудо: полный двойной контроль (книга земли + синяя шляпа + Пандора для всех видов магии), полный набор предметов за 1 ход у Кирре в середине игры, Пандора с 50 гномами внутри на 112-м ходу + меч +5 ко всем характеристикам (на дороге со 100+ кочевниками), несколько обителей единорогов и много «Роев» с 40 гарпиями дома... Не было никакого способа выиграть.
Спасибо за игру!
P.S. чуть не забыл, в начале игры пытался призвать корабль, как Кункка, но почему-то это не сработало :(