По сути шахматы есть обычные ,быстрые и блиц - в зависимости от регламента времени значительно меняется глубина игры. Тоже может быть и в героях. Как по мне герои настолько время затратные ,что спасти их от вымирания могут разве шаблоны на которых игра больше 2 недель будет редкость.
С одной стороны герои довольно сложная игра ,где надо учитывать много разных моментов. Очень много тупо технической работы, которая увы важна. С другой хотел бы я видеть шахматиста который прошел путь от без разрядника до пусть КМС за 1 год, в героях такое наблюдаю регулярно последние примеры YaR и Identiti.