Сейчас постараюсь объяснить.
Первый тип объектов 3х3 используется для создания площадок, висящих над бездной.
Второй тип объектов необходим для создания плавного и красивого перехода между разными типами площадок.
А третьим типом объектов 3х3 заполняем пустое пространство, создавая бездонные пропасти.

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."


