Перейти к содержанию

Алгоритм на поле боя ИИ

Аватар пользователя
#5
Ну да, это математическое обоснование поведения ИИ на поле боя. Одна беда - далеко не всегда можно быстро учесть, оценить и просчитать влияние всех факторов. Поведение ИИ можно определить как наиболее вероятное, но не значит, что он поступит именно так - он может поступить нелогично с точки зрения игрока, но логично по заложенному в него алгоритму. К тому же возможно и определенный рандом действий ИИ присутствует в некоторых ситуациях. Поэтому кратко и однозначно описать алгоритм поведения ИИ на поле боя не представляется возможным (без вскрытия кода).
Впрочем, хочу отметить, что "безмозглая" нежить ведет себя как и должна - она идет к ближайшему врагу, в то время как живые юниты могут игнорировать подставку и идти напрямую к главным силам врага.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html