Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Версию 1.1 закончил на «ветеране» (поскольку на «герое» не удается (см. выше)). Внесенные изменения меня большей частью порадовали. ИИ начал активно прессинговать: армии своих героев он комбинирует- самую сильную выдвигает атаковать замок игрока, остальные тоже не сидят без дела. В игре появилась стратегия. Очень хорош встроенный счетчик обелисков в сочетании с «ясновидением». Понравилось добавленное святилище. То, что не хватало на прежней версии. Финальный эльф превратился из маловразумительного персонажа в очаровательно-притягательный. Я хоть и не хотел выигрывать у него, но не удержался- победил. Теперь о недостатках. Как и на сложности «герой», Мив упорно не покидает замок. На «ветеране» больших сложностей выбить её нет: численность обороняющийся армии меньше, и комп. плохо продумывает оборону. Но как её выковыривать из замка на «герое»? Следующий момент: получилось так, что я нашел один фрагмент карты, а его сразу же украли (счетчик добросовестно показал изменения). При касании второго обелиска я снова увидел оповещение о том, что карта–пазл сложная и мне её не покажут. Наверное, такое сообщение достаточно выводить один раз за игру. Версия появления лазутчиков стала логичнее, но сам процесс их вылавливания не вдохновляет, и блуждать они не перестают даже после выполнения задания. Здесь есть над чем подумать. В общем плане, гном стал симпатичнее. Но, даже с поправкой на уровень сложности, армия у него мелковата. Наличие «хаоса» в его арсенале скорей вред, чем польза. Лучше бы он колдовал массовые заклинания «света» или «тьмы». Есть какая-то проблема с рунами- он их использует, но видимо они не работают. ( На подчиненной мной единице руна не дала никаких эффектов). Иногда, при стрельбе ассасинов когда срабатывает эффект оглушения, в строке надписи о нем не появляется. По сумме прохождений карты возникли вопросы. Мне всегда удавалось прикупить Мив в таверне- это так задумано или просто повторяемая случайность? У нее прописаны «огненные стрелы» или это “творчество” ИИ? На карте без Мив было бы тягостно, а «стрелы» ей как рыбе зонтик. В приложении бой с Витторио сл. «герой», бой с Эрлингом из прохождения на «ветеране». P.S. На сл. «герой» мне удалось захватить первый замок с приемлемыми потерями. Это произошло из-за двух грубых ошибок ИИ в обороне. Сейчас прошел месяц игрового времени, никаких особых сложностей пока не заметил. Развитие идет нормально. Так что если подправить поведение Мив – играть на «герое» станет доступно.