Характеристики:
Сила – 11
Ловкость – 13
Телосложение – 14
Интеллект – 12
Мудрость – 14
Харизма – 11
Мировоззрение:
Истинный нейтрал. Персонаж с таким мировоззрением делает то, что, по его мнению, является правильным. Он не испытывает сильных чувств в отношении добра и зла или порядка и хаоса. Большинство истинных нейтралов проявляют отсутствие убеждений или предвзятости, а не приверженность нейтралитету. Такой персонаж считает, что добро лучше зла, и он предпочтет иметь добрых соседей и правителей, чем злых. Тем не менее, он не стремится активно поддерживать добро в каком-либо абстрактном или универсальном смысле. Некоторые истинные нейтралы, напротив, философски привержены нейтралитету. Они рассматривают добро, зло, порядок и хаос как предрассудки и опасные крайности. Они выступают за нейтральный путь как за лучший и наиболее сбалансированный путь в долгосрочной перспективе. Истинный нейтрал – лучшее мировоззрение, потому что оно означает, что вы действуете естественно, без предрассудков или принуждения. Однако истинный нейтрал может быть опасным мировоззрением, когда он представляет собой апатию, безразличие и отсутствие убеждений.
Раса:
Люди – наиболее приспособляемая из распространенных рас. Короткие поколения и склонность к миграциям и завоеваниям сделали их физически разнообразными. Люди часто нетрадиционны в своей одежде, носят необычные прически, причудливую одежду, татуировки и т. д.
Класс:
Монахи – универсальные воины, умело сражающиеся без оружия или доспехов. Монахи, придерживающиеся мировоззрения «добро», служат защитниками народа, а злые монахи – идеальные шпионы и убийцы. Хотя они не используют заклинания, монахи направляют тонкую энергию, называемую «ки». Эта энергия позволяет им совершать удивительные подвиги, такие как исцеление себя, ловля стрел в полете и уклонение от ударов с молниеносной скоростью. Их обычные и основанные на «ки» способности растут с опытом, давая им больше власти над собой и окружающей средой. Монахи испытывают уникальные негативные последствия для своих способностей, если носят доспехи, поскольку это нарушает их строгую клятву. Монах, носящий доспехи, теряет бонусы к классу доспеха, основанные на его мудрости и уровне, скорость передвижения и дополнительные атаки без оружия за раунд.
Узнайте Каким персонажем Dungeons & Dragons вы были бы?, предоставлено Easydamus (e-mail)
Подробные результаты:
Мировоззрение:
Законопослушное добро ----- XXXXXXXX (8)
Нейтральное добро ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Хаотичное добро ---- XXXXXXXXXXX (11)
Законопослушный нейтрал -- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Истинный нейтрал ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
Хаотичный нейтрал - XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Законопослушное зло ----- XXXXXXXXXXXXX (13)
Нейтральное зло ---- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Хаотичное зло ---- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Порядок и хаос:
Порядок ----- XXXXX (5)
Нейтралитет - XXXXXXXXX (9)
Хаос --- XXXXXXXX (8)
Добро и зло:
Добро ---- XXX (3)
Нейтралитет - XXXXXXXXXX (10)
Зло ---- XXXXXXXX (8)
Раса:
Человек ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Дварф ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Эльф ------ XXXXXX (6)
Гном ---- XXXXXXXX (8)
Хоббит - XXXXXX (6)
Полуэльф - XXXXXXXXXX (10)
Полуорк - XXXXXX (6)
Класс:
Варвар - XXXXXXXXXX (10)
Бард ------ XXXXXXXXXXXX (12)
Жрец ---- XX (2)
Друид ----- XXXXXXXXXXXX (12)
Воин --- XXXXXXXX (8)
Монах ------ XXXXXXXXXXXXXX (14)
Паладин --- XXXXXXXXXX (10)
Следопыт ---- XXXXXXXXXX (10)
Разбойник ----- XXXXXXXXXX (10)
Чародей -- XXXXXXXXXX (10)
Чародей ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт