Ну тогда у игроков банально пропадет интерес)) Это ведь самое главное в экспедиции, разве нет? Можно придумать ботов и заставить их сражаться, смысл не поменяется))
Боты -- это совсем другое. Так у тебя есть свой собственный персонаж, со своей историей, мотивацией... Ты контролируешь боевую часть своего персонажа полностью, определяешь его тактику, действия...
К примеру, проработать сложную механику сражений в пошаговом режиме, где необходимо будет отыскать слабое место противника и сокрушить его, а иначе не победить.
Не уверен, что он будет держаться. Можно попробовать реализовать пвп или соревнования между командами игроков кто окажется успешнее на арене, но не знаю...
По-моему Даль Шабет, к примеру, был успешен из-за того, что много игроков и ГМ, практически все сутки были в теме. Почти не было долгого ожидания ответа от ГМ-а или игрока. Вот и получилось так круто. А интерес теряется, когда подолгу ждешь ответа. Так что тут дело скорее в возможности игроков и ГМ-а проводить много времени за игрой, а не в особенностях реализации игры.
Ну, даже не знаю. Как по мне, на одних боях форумка долго не протянет. Впрочем, зависит от реализации. К тому же, желательно, чтобы игроки собирались в одно время, иначе будем полдня ждать ответных действий и интерес быстро угаснет. Но попробовать-то всяко можно.