Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
AwesomeDudeСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:176
#1682
Почитал ченджлог, изменения понравились. Dyrman
4) Стандартные карты, сделанные для игры версий 1.х и 2.х теперь содержат артефакты и 3.х (RedHeavenHero)
За это особая благодарность, можно даже вынести в отдельный мод, думаю, некоторым пригодится.
Я, конечно, понимаю, что это садомазо)) Но все же, какой-то юзер же уже копался в экзешнике для разработки NCF мода, поспрашивать его, вдруг реально хоть немного расширить функционал для разработки спец.
Идея призывника людям или лиге: Стихийное равновесие - при нападении на героя противника с прокачанным скиллом призыва или на отряд элемов или на сокровищницу элемов герой получает в армию подкрепу в виде отряда элемов в свободный слот кол-вом: "Уровень героя/2+1" (если в каком-то слоте уже есть элемы, то новые такого же типа и добавляются в этот же слот).
Более общая идея: убрать текущие спецы городам и создать новые на скриптах, если это реально. Сделать 4-5 похожих всем фракциям, и игрок на первом ходу выбирает одну из их. Бонусы спец более существенны, чем стандартные. Например: -прирост +4 существа первого уровня, +3 - второго, +2 - третьего; -герои дешевле на 50%; -бонусы защитникам по статам, магическим расам давать к колдовству, боевым - к защите; -500 голды/ход; -2 руды/леса за ход в зависимости от фракции с построенным складом.