Перейти к содержанию

Герои Меча и Магии VII

Аватар пользователя
#286
Скажите, а почему нет темы вроде "Идеи для седьмых "героев"? Она должна быть. Неужели разработчики не интересуются тем, что хотят видеть в их потенциальные покупатели их игры? Кто-нибудь вообще может с ними связываться и передавать идеи? Ладно...Раз нет темы, напишу сюда парочку своих идей, которые я предлагал еще для "пятерки")). О возможности прятаться в героя в караване и заклинании замедления вражеского героя повторяться не буду, поэтому выскажу другие пожелания.
1. Хотелось бы, чтобы ландшафт карт, создаваемых в ГСК (надеюсь, что он будет), был, скажем так, трехмерным. Т.е., чтобы создавались возвышенности, на которые можно подняться и спуститься с них- холмы.
2. Было бы неплохо, если бы на глобальной карте (опять же, созданной ГСК) иногда происходили какие-либо события: типа упал метеорит и убил парочку существ или блуждающий дракон присоединился к армии...Это ведь было в ВОГ-версии "тройки".
3. Очень хотелось бы, чтобы был объект на карте (я все говорю о картах ГСК), который мог бы значительно повысить или понизить уровень героя. Но не всем подряд героям, а, скажем, с 20 уровня. И повышал бы (или понижал) он, допустим, на пять уровней. Повышать или понижать решалось бы на основе анализа того, чего больше совершил герой- добра или зла. Добром или злом считалось бы уничтожение тех или иных существ. Для некромантов добром было бы убийство "светлых" существ- эльфов, людей, магов, а злом- существ из замков дьяволов, некромантов...Для "светлых" героев было бы добром уничтожение существ из замков некромантов, дьяволов..., а "злом"- уничтожение "светлых" существ. Я понимаю, что далеко не всегда захочется посетить такой объект, но если проигрываешь вчистую, то есть шанс перевернуть ход игры. Назвать такой объект можно, скажем, Шамбала, но это не суть важно.
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]