Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
В ХД-моде есть ошибка по структуре шаблона 6lm10a. Возможно, ошибка была сразу в файле. Я думаю, рано или поздно придется ее исправлять, поэтому, наверное, есть смысл сделать это побыстрее. В чем суть: видимо, автором задумано было сделать симметричную структуру, но связи между 25-16 зонами и 21 - 7 разные. У красного 6К, у синего 3К. Помимо общей нессиметричности, связь 6К запутывает красного игрока, потому что он не может визуально отличить проход в стратегически бесполезную зону 7 от выхода в важную 9-ю зону. Предлагаю сделать обе связи по 3 К для удобства игрокам, ну или обе на 6К как в оригинальном 6lm10. /topic/at/338114/
Изначально это было багом, но потом стало фичей, из-за которой синему чуть проще играть.