05.04.2015 Jelen117 (красный, Лига Теней, Шакти, Шакти) победил unq_flipmo (синий, Замок, Кейтлин, Крэг Хак) на карте Jebus Cross 116
У меня была хорошая территория, особенно учитывая бонусы к магии и характеристикам: у меня был плащ скорости, амулет +3 к морали и удаче, 2 библиотеки, 4 конюшни, сапоги скорости, конюшня, 2 Роя и 4 жилища троллей. Всего, что мне могло понадобиться, но все это начало появляться довольно поздно. У меня было всего 8 виверн, 1 ангел и остатки троллей, начиная с 117, но у Шакти была отличная скорость, характеристики 12/11, плащ, амулет и сапоги, затем я поспешил за 3 конюшнями, которые все еще были доступны, библиотеками и башней. Примерный прорыв на 124. Затем противник сдался, так как у него была очень сложная, хотя и перспективная, карта. 3 жилища ангелов, 2 конюшни, Рой. С другой стороны, вся территория была заблокирована сильной охраной (орда адских гончих, много магов, жилища ангелов также были очень хорошо охраняемы). Ему удалось победить орду адских гончих с помощью 6 монахов, 40 пикинеров и нескольких остатков, потеряв даже не половину своей армии (для меня это действительно впечатляет). Затем он попытался победить орду мумий, охраняющих сундук, но потерпел неудачу, так как, вероятно, попытался захватить его только с 1 ангелом и Крэгом. Мне очень жаль, что мы не сыграли ничего в центре, так как, казалось, там было бы интересное зрелище (я должен был прорваться в центр с Шакти 12/14 без бонусов = 17/16 с бонусами; у противника была бы впечатляющая армия, и у Крэга также были бы отличные навыки).
Я подтверждаю.
111. В замке нет зданий 2-го уровня. Мне удалось нанять 5 героев, Кейтлин, Сиель и Крэг были среди них. Одна внешняя локация 7-го уровня, которую я видел, также была защищена множеством гномов и одним Роем (+много ресурсов). Кроме того, дорога к пустыне, казалось, была заблокирована множеством магов, охраняющих артефакт + ресурсы. Я захватил монастырь с помощью Сиель, потеряв 4 спрайтов, но сохранил деньги на следующий день;
112. Крэг победил гномов (перчатки) и орду восставших (+1 к разведке) и закончил день с бонусом к опыту и базовой магией воздуха. Теперь плохие новости: внешняя локация 7-го уровня, которую я частично видел в 111, была защищена ордой орков. Они также охраняли +2 к защите. Справа была единственная часть карты, к которой можно было добраться, и там был еще один портал славы. Портал славы + 2x ресурсы + свиток заклинаний, много золотых големов. Также конюшня с 3 или 4 ангелами внутри. Еще один Рой (пока не видно, чем он был защищен). Дорога налево была сильно заблокирована ордой адских гончих (обелиск + артефакт). Там также была тюрьма, охраняемая несколькими вивернами (я не помню, как быстро я ее захватил, но я не понял, что после исчезновения тюрьмы появляется пространство, чтобы обойти магов). Слева был еще один портал (третий), охраняемый множеством чародеев. Они также охраняли артефакт + ресурсы :smile32:. Справа также была торговая лавка, но доступного пространства было недостаточно, чтобы не испытывать финансовых трудностей. Закончил день с 7 героями; я понимал, что у меня сложная ситуация, но не мог принять идею о том, чтобы просить о 112 с Крэгом, Сиель и 3 порталами, даже если они очень хорошо охранялись. Поэтому я решил продолжить. Это было плохое решение;
113. Поскольку денег было мало, восьмой герой был локусом 10-го уровня. Я потерял 1 лучника (из 10, с которых я начал), 2 мечника и около 8-10 пикинеров. Была создана брешь, чтобы 2 героя могли собирать ресурсы для продажи. Конечно, я планировал использовать Локуса против орды орков и, возможно, если все пройдет хорошо, против множества чародеев (но это было бы вряд ли, учитывая ситуацию). Второй Рой был охраняем ордой кентавров, но армия была размещена далеко от него, пытаясь получить жизненно необходимое пространство, чтобы построить первого ангела и помочь Крэгу стать хотя бы приличным;
114. Кейтлин удалось победить 7 каменных горгулий, охраняющих башню, используя 2 спрайта. Пятый день приближался, и я закончил его примерно с 7 тысячами и не так уж много дополнительных ресурсов. На самом деле, некоторых из них у меня даже не было 10. Доступная зона была меньше, чем нижнее белье бразильянки. Крэг победил 70 адских гончих (часть из них - церберы), но оставил там 3 элементалей воды, последних 2 мечников и всех, кроме 4 пикинеров. Все стрелки (9 лучников и 6 монахов) пережили еще один день. Он с другим героем низкого уровня пошел на запад, чтобы открыть для себя великий... запад. Он обнаружил панацею, которая приведет к его смерти также в последнем эпизоде. Бинты (орда) также охраняли торс легиона. Я был не в том месте, но мне стало еще более ясно, какую ошибку я совершил в 112, приняв этот вызов;
115. С огромными усилиями удалось построить и нанять ангела, и он направлялся к не так уж хорошо экипированному/опытному Крэгу. Безумный варвар планировал атаковать орду забинтованных парней, надеясь найти там войска, которые позволят ему пойти за некоторыми внешними локациями 7-го уровня;
116. Ничтожный Крэг 4-го уровня погиб от 92 мумий :smile16:
Что начинается плохо, заканчивается еще хуже. :smile15: Я надеялся, что зона станет немного менее отвратительной, но вместо этого она становилась все хуже и хуже день ото дня. На самом деле, это не проблема, мне нравятся сложные испытания, каждый (ну, не каждый, но идея ясна) может играть с большим количеством легко нанимаемых существ 6-го и 7-го уровней. Но этот был немного слишком сложным. Тем не менее, я получил удовольствие от матча, спасибо за игру, Jelen. Мы уже играем в рематч. Или реванш, как ты говоришь ;)
PS: проверил матч моего противника, 111 летающий змей, 112 конюшня и +3 к удаче/+3 к морали, охраняемые множеством мумий, 113 1 ангел + +5 к атаке и т. д. + открытие еще 2 конюшен + внешней локации 7-го уровня и так далее. Не стал продолжать. Это все еще мое скромное мнение, что не следует отмечать внешние локации низкого уровня, но это выбор каждого. Еще раз спасибо за игру
Having to cope with a dysfunctional society, we take refuge in solitude which is a substitute for dignity Zhang Ke Jia