Перейти к содержанию
#1955
ONESHOT - единожды проиграть анимацию;
IDLE - цикличное бесконечное повторение анимации;
ONESHOT_STILL - после завершения проигрывания анимации объект примет положение последнего движения этой анимации и не будет его менять. Используется для анимации смерти, как правило;
есть еще INVISIBLE и NON_ESSENTIAL, но они редко используются.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 5 пользователей 1042 гостей