Перейти к содержанию
#1956
Heroist
ONESHOT - единожды проиграть анимацию;
IDLE - цикличное бесконечное повторение анимации;
ONESHOT_STILL - после завершения проигрывания анимации объект примет положение последнего движения этой анимации и не будет его менять. Используется для анимации смерти, как правило;
есть еще INVISIBLE и NON_ESSENTIAL, но они редко используются.
Спасибо большое! Пригодится;)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: dodoD0D0

Сейчас на сайте 3 пользователей 1469 гостей