временно
Иммунитет к любым воздействиям, кроме убийства.
Обладает защитой от первой атаки, 50% шансом пережить вторую.
Все захватчики атакуют цель и не могут больше производить никаких действий в текущую ночь.
игнорирует любую защиту
Enigma
Убийство. Убивает цель, оставляет 2 улики.
- Световой меч. 100% убийство цели.
1) Отсутствует порядок действий. Очередность определяется параметром Инициатива. У кого инициатива больше, тот и ходит раньше. Если у нескольких персонажей инициатива равна, ходит первее тот, у кого она была быше изначально.
2) Мораль показывает вероятность того, что игрок сможет применить еще раз свое действие ночью с половинной инициативой (если Мораль положительна), либо не сможет применить никакого действия ночью (если Мораль отрицательна). 1 ед. Морали = 10%.
Вообще такое ощущение, что сетенк основывался на тех самых процентах, по поводу которых мы сейчас в обсуждениях срёмся. И узнала парочку своих идей, озвученных в процессе срача х)
🏹🎪+⛓️♿=💕