Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
PlayVisualEffect PlayVisualEffect — plays defined visual effect (no sound) on the adventure map Syntax PlayVisualEffect(effectName, objectName="", tagName="", x=0,y=0,z=0, rot=0, floor=0); Description Plays visual effect with specified name. The center of the effect is the position of the specified object objectName with alteration x,y,z. The angle of the effect depends on the root object’s angle with alteration of rot. If root object is not defined (the parameter is left empty), then video effect is positioned on the adventure map at coordinates x,y,z (effect’s height is based on the target map cell height + z), map floor is defined by the parameter floor. If the specified effect defined as cyclic, then parameter tagName is required to stop the animation. Function StopVisualEffects stops playing video effects. effectName – link to the effect’s resource objectName – root object’s name (may not be defined) tagName – effect’s script name, is required to control the effect, may not be defined (default) x,y,z – effect coordinates (depends on the map or on the root object coordinates) rot – effect’s rotation angle (depends on the root object angle or works independently) floor – adventure map floor (used if no root object defined), 0 - ground, 1 - subterrain