Что касается квестов, глюки да, бывают. Не так давно вспоминал, что в кампании за Нагов, успел убить героя-демона до того, как по сюжету активировалось задание убить его. В итоге демон дохлый, задание болтается, а выполнить нельзя, пришлось тоже переигрывать.
Получается, разрабы в одном случае не рассчитали слишком долгое пребывание на карте (1000 очков я обычно набирал уже на последних картах кампаний, и то с трудом), в другом - слишком быстрое прохождение, видимо в бета-тестерах середнячок сидел)).