В этот раз нормальная игра, в которой дороги в основном ведут туда, куда нужно, и порталы действительно работают.
d1 - Я решил взять Арлаха в качестве основного героя, как только увидел его, у меня также был Дейс, но я уже немного вложился в Арлаха, поэтому для него не будет игры. Это хорошее решение, потому что у Арлаха на 4-м уровне уже были навыки земли + воздуха. 5 героев немного расчищают местность;
d2 - зона не была такой богатой, как хотелось бы, но я нашел торговлю, что было большим плюсом; 6 героев;
d3 - нашел минимальные сокровища и фиолетовый артефакт Инферно; 7 героев;
d4 - взял город Инферно, первая большая ошибка: оставил основного героя в городе только с 1 улучшенным кентавром (не было никакой причины, мана уже была полной, но это было глупо с самого начала, невозможно делать это, не зная точно, можно ли к вам добраться или нет :smile35: );
d5 - Арлах круто справлялся на 5-м уровне с базовыми навыками атаки + земли + воздуха и экспертными навыками баллистики;
d6 - 8 героев в первый раз, направляюсь к следующей зоне, также расчистил эту;
d7 - взял нейтральный город и закончил неделю с единорогами + замком; вторая ошибка, я неверно оценил, какую территорию может охватить фиолетовый артефакт, и позволил ему добраться до своего замка; только один внешний герой, пегас;
121 - Брисса спасла ситуацию своими заклинаниями + 5 адских гончих, и больше не было фиолетового артефакта; Арлах был немного слаб, у него было мало войск, поэтому я решил, чтобы входящая армия 2-й недели сделала крюк, чтобы собрать деньги/ресурсы;
122 - Арлах пробился, пока не достиг зоны, где решил отступить на следующий день и вернуться домой для получения +4 к знаниям (1 осталось), двух пандор и продолжить после этого - сокровища и зона с сокровищами;
123 - отступил, но снова совершил большую ошибку, только после этого я обнаружил, что отступил из зоны с 2 сокровищами, которые находятся рядом друг с другом; уже слишком поздно; в тот же ход противник пришел из зоны, из которой я решил отступить; это был Пир без армии, и она еще не заметила 2 сокровища (она была близко), поэтому на следующий день я решил не допустить этого;
124 - взял часть армии из ближайшего замка и атаковал Пир, я был уверен, что она не успела увидеть сокровища, поэтому противник не пойдет в эту зону, как ураган, потому что я был очень далеко и у меня были другие планы; получил +4 к знаниям, и с одним очком заклинаний я спокойно сидел в замке, чтобы восстановить силы; снова глупая ошибка :smile49:, в моем городе не было построено здания для найма магов (в этот день построил что-то другое, даже не проверил...), поэтому, когда я обнаружил это после отправки хода, я почувствовал себя, как осел из мультфильмов;
125 - взял первую пандару, 5 тысяч опыта, поэтому теперь мне не нужно было столько опыта, завершил навыки земли. Все еще планировал взять и вторую (она была очень близко) и отступить к самому дальнему замку, который также был ближе всего к сокровищам и зоне, куда добрался противник; цепочка принесет всю армию + ангела из минимальных сокровищ;
126 - сделал это (вторая пандара, уже побеждена армией, которая уже ушла), и Арлах снова отдохнул в замке, ожидая, пока мана восстановится; проверил, построил ли я здание для найма магов :smile52:; как и надеялся, противник пошел другим путем;
127 - закончил неделю прямо на дороге возле 2 сокровищ; первая ошибка была в том, что у меня было только одно серебро. Армия была рядом, в другом месте, не знаю почему, и Кирре был немного дальше, разведывал. Как только я отправил ход, я начал молиться, чтобы у противника не было зелья скорости, сапог, перчаток, конюшни... и, когда я молился, Шахти показал свою уродливую голову. Он атаковал Кирре, но не добрался дальше, я был в безопасности. Опять большая ошибка с моей стороны... еще одна, но не последняя;
131 - с противником рядом (я уже знал, что у него 3 ангела + различные другие войска), я отправил второстепенного героя с армией, чтобы проверить сокровища, если там был 1 или 2 ангела, я победил бы их второстепенным героем, если нет, то пришлось бы прийти с основным героем, таким был план. Я знал, что "краш" разрешен на xl+u, и накануне цепочка была почти идеально организована. Хорошо, первое сокровище, взял его. Второе тоже (так что три сокровища, 3 минимальных :smile20: ). Взял и это, и у основного героя была возможность сделать дополнительную атаку + защиту. Теперь еще одна большая ошибка, я знал, что цепочка почти идеально организована, но не проверил, а вместо этого продал все, и караван начал двигаться. Один герой, два героя, три героя... стоп. Потому что, чтобы цепочка была идеальной, я не заметил, что мне нужно было нанять еще одного героя из ближайшего замка и продолжить/завершить цепочку. Так что никакого "краша". Я не большой поклонник этой идеи, но если правила это позволяют...
Мы сражались, мы оба потеряли 3 ангелов, я потерял великих эльфов и другие различные войска, но у меня было достаточно. Он отступил с 2 "бихолдерами" (еще одна моя ошибка, я уверен, что мог бы закончить это, но не помню сейчас, как именно, что-то связанное с баллистой). У меня было достаточно войск, и после ненужного крюка (пошел искать "подземелье" на траве, и да, я каждый ход использовал просмотр воздуха/земли :eek: ) я закончил игру перед его замком (и не внутри, в этот момент мои шансы внутри замка были 0, поэтому спасибо ему за честную игру) еще через неделю или около того. Спасибо за игру. Большая ошибка для меня было атаковать Кирре (не знал, что это не основной герой) армией 2-й недели в 127. Это дает моему противнику шанс атаковать меня своим основным героем в 131. Спасибо за игру.
Автопереведено