В игре хватает нормальных стрелков. Эльф, хуман, маг могут с любым героем настрелять, а ведь еще еще машинисты с баликом.
У людей не так и много маны. Если с самого начала кастовать снятия и антимагии, то это вызывает отставание под обкасту и в затяжном бою сильно ослабляет хумана, да и мана закончится. При этом могут быть ситуации, когда по атб палы успевают снять подчин/берс, а герой нет. При этом у белых коней иммун к берсу. Некр жирный и за несколько ходов его трудно убить.
Академики хороши тем, что могут играть в любую школу и в различные сочетания школ. Хаоса может и не быть. Стальных големов можно пробафать и под камнем боевику их сложно убить.
У гномов есть армаг с резистами и знаками и 30% на сп, у академиков те же 30% и метка, у лиги волна аркан и стихии и целых 45% на колдовство. У некра просто те же 45% сп и жир. А у демонов никаких навыков и умений для хаоса и 15% на прирост сп. Это просто смешно.
Про грейды демонов чуть выше отписывался, если коротко то.
1. Важна только сама откачка. Если могут безнаказанно пару ходов качать, то черные. Нет? Значит красные.
2. Только прыгающие, ответку и так кто-нибудь снимет. У красных слабая абилка.
Никакой связи между грейдами в зависимости хаосом не вижу. Живучесть примерно одинаковая у всех грейдов, а больше ничего и не важно.
2)Где гарантия что обязательно будет снята ответка? Хоть прочие существа инферно и инициативные,но это не дает стопроцентной гарантии,особенно в середине и под конец боя.
Задачт ящеров один раз пробежать с разбега, сделать много урона и сдохнуть после этого. Старые нанесут при этом очень много урона из-за игнора защиты и размен окупится. Новые просто сдохнут. И лига никакя живучесть войск. так что мрут они быстро и тут важно убить врага быстрее, чем он лигу.
Асха все обращает на пользу!