Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
ЕМНИП, единственный момент, где разрабы не следовали этой закономерности, это равные в процентном соотношении перки Стрельба и Уклонение.
Числа-то равны, но эффект разный. Если у Игрока 1 есть стрельба, а у Игрока 2 уклонение, то Игрок 2 получит от выстрела на 4% урона меньше нормы. Множитель 1.2х0.8=0.96Mdance
А вообще по логике всё правильно - ведь атакующий имеет преимущество первого удара. То есть он бьёт и после его атаки ему отвечают слабее. Поэтому Защита и посильнее Нападения.
А если прокачавший защиту бьёт первым? То он получает ещё больший бонус - бьёт без модификаторов, а ответ получает ещё более слабый. Атакующий и прокачавший нападение не всегда одно и то же, так же и с защитой. Например, паладины с защитой хорошо себя чувствуют в атаке.