А почему бы не сделать со следующим патчем, что аура станет тратить ровно столько маны, сколько урона получил персонаж, но не более максимального запаса магической энергии. Иными словами, если со времени включения щита до конца сражения игрок не получил повреждений, то и аура не потратила магической энергии. Вот и все. Никаких проблем.