Меня не это беспокоит, Героист, а зыбкая механика меняющаяся на ходу.
Точнее, она существует, но лишь у Неба в голове. Он нам частично её раскрывает, а иногда держит в секрете. Он может сколько угодно дорабатывать её и менять, если считает, что игра не соответствует тому, какой он её изначально представлял. Если персонаж не должен по задумке парализовать каждым ударом, то он не будет. Пусть даже игрок набрал цифры 100% паралича.
Мы ведь верим Небу, так? Шаман, я все эти рассуждения делаю с учётом того, что ГМ не гнобит никаких конкретных игроков, урезая им параметры. Он лишь приводит игру к тому виду, какой она должна была быть. В данном случае правила вторичны (т.к. очень сложны и не проверены, не обкатаны), а первична мысль Ведущего.
На то это и живая игра, что игроки не смогут абузить дырки в правилах.
Для того чтобы систематизировать механику создается система ярлычков аля физический дебаф, магический дебаф.
Возможно, ты хотел предложить дельную вещь, но поверь мне, со стороны это выглядело, как "вы все дураки, а я умный".
Ну то что он теперь может меня вечно кусать это мягко говоря имбовато.
Я уже писал в теме Актеи, что дисбаланс имеет право на существование до тех пор, пока игра кооперативная. Т.к. огрести всем вместе не обидно.
Ладно, пошёл я спать, завтра допишу про вашу вакханалию.

В тихой однообразной жизни всегда так бывает: каждый отдельный день бесконечно долог, но месяцы и годы мчатся с непостижимой быстротой.
I wanted to offer you some flowers, but a crown would suit a princess like you much better
Смысл жизни в том, что жизнь на тебе не заканчивается