Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Как написано в предисловии, не все я сам протестил - многое принимал на веру, если это не вызывало особых сомнений. В отличие от тройки, где каждый слот виден хорошо, в т.ч. все его действия и возможности, в четверке это куда сложнее контролировать (разве только поставить на минимальную скорость врага в бою, что я не пробовал). Особенно когда начинается общая свалка. Я сходу не отвечу на этот вопрос - надо посмотреть, возможно что-то уточнить. Но что ИИ может ходить не по заложенному алгоритму - я не удивляюсь. В тройке к примеру он неоднократно сбегал с поля боя не на своем ходу.