Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
веть это по сути такаяже недоработка как была с нагашниками, когда в них давали серу,а не драг камни
С лавой это не ошибка, наоборот - разработчики явно специально сделали, чтобы в подземелье в бою всегда была почва подземелья (если смотреть на код - как-то невероятно ошибиться именно таким образом, добавив осмысленную лишнюю проверку, в отличие от серы в нагабанках, где просто перепутаны ячейки в таблице). Вероятно, их не очень волновали родные почвы, а больше волновало то, чтобы в подземелье в бою не использовался лавовый (равно как и все прочие) баттлфилд с небом. Ситуация больше похожа на баг со значком смелости, только с лавой есть объяснение, зачем это сделано, а со значком - нет.