Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
При необходимости зайти на территорию Трежери для пробития одного из множественных ГО и/или сдвинутого ГО внутрь трежери - игрок выбирает траекторию движения героя по треже, которая занимает минимальное количество клеток игровой карты трежи и заканчивается на клетке возле пробиваемого ГО. При этом, первым взаимодействием в треже является пробитие ГО. Правило распространяется и на случаи пробития ГО при помощи воздушного контроля.
Это игроку надо будет клетки считать ? Диагональный ход считается как горизонтальный ? А если граница респ-центр размыта графически и не для всех клеток можно точно определить их тип ? Это на многих ландшафтах бывает. А если какие-то клетки закрыты объектами и тип территории под ними определить затруднительно ? Горы считаются территорией трежи или нет ? Вопщем много уточняющих вопросов возникнет ...