Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
А вкачавший живку наверняка возьмёт тяжёлую броню, щит и т.п. Хотя в данной системе на тяжёлую броню ограничение в зависимости от силы, но, тем не менее, качать ветку щитов (и подобных навыков, снижающих урон, как статистически, так и с каждого удара). Так что это палка о двух концах...
Суть в том, Мент, что вкачавший силу тоже наверняка возьмёт себе латы. А щиты, вполне вероятно, будут завязаны не на выносливости, если и будут даже привязаны к статам. Ну и, последнее, даже если в пвп он сможет победить дамагера, у нас тут чаще ПвЕ будет.
Добавлено через 5 минут
Меня интересует не столько вопрос баланса, сколько вопрос играбельности в плане интереса/удобства.
Ну, лично для меня баланс - один из элементов удобства. А интереснее первый черновик, конечно же. ХОТЯ НЕПОНЯТНО КАК МУДРОСТЬ ПОМОГАЕТ ЧАЩЕ НАНОСИТЬ ПРОТИВНИКУ СОКРУШИТЕЛЬНЫЕ УДАРЫ КУВАЛДОЙ.