Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Почему-то многие воспринимают герои как игру, в которой время не имеет значения, его всегда должно быть много и оно не должно влиять на принятие решений. Что играть можно, лениво двигая мышкой и потягивая другой рукой пивасик. С моей же точки зрения время - это очень ценный фактор, который нужно уметь использовать и грамотно распределять. Герои - это пусть и пошаговая, но стратегия, а что это за стратег, который неспособен быстро мыслить и принимать верные решения? Да, вы будете чаще совершать ошибки, но в то же время это будет стимулировать извилины шевелиться шустрее, следовательно будете совершенствоваться как игроки. В подавляющем большинстве случаев человеку не поможет дополнительное время, чтоб найти верный путь к победе, если он не увидит его в заданные 4 минуты (предположим), то скорее всего не увидит и через 10, и через 20.
Ну так для этого же ввели шахматный таймер, какой смысл ограничивать фб?