Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
WiccСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:5 092
#102
Я не против таймера в бою, просто указываю, что обозначенную проблему он не решит. Хотя, наверное, и не испортит ничего.
Ну "поносишь" это громко сказано ... я лишь указал, что "Джеб онли" это имхо неправильный путь развития Героев, все же геймплей Джеба довольно специфичен, создает перекосы в восприятии Героев игроками, после него психологически трудно играть более классические шаблоны. Но продолжительность игры на Джебе определенно является его достоинством.
Добавлено через 2 минуты
Одновременный ход и контактные шаблоны - взаимоисключающие режимы игры.
Отнюдь. Одновременный ход на 1-й неделе + быстрый выход в зону контакта на 2-й неделе = PROFIT !
Например, на Джебусе одновременный ход будет весьма уместен. На зеркалках тоже (если заблокировать межплоскостные телепорты до 121).