Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Вспомнил один интересный момент по тактике против ЧД. На сайте ag.ru встречалось немало описаний такой тактики боя против ЧД, когда используется их способность уничтожать огненным дыханием своих же собратьев. Описания встречались достаточно подробные и не вызывали сомнений, и я внес их в раздел Справочника "23. Монстры хаоса в бою". Хотя я не особо пользовался этими приемами, но заметил, что использовать их практически не получается. Решил протестировать - и увидел следующее. Возможно на первой версии четверки их можно было применять, но в Вихрях войны они не проходили. Во-первых ЧД не хотели становиться так, чтобы я своим юнитом мог вклиниться между ними и ударить так, чтобы они своим огнем достали собрата. А во-вторых предложенные игроками юниты не годились для этих целей, т.к. их скорость должна быть ВЫШЕ скорости ЧД, иначе не они, а ЧД будут решать, когда и кого бить. Это не считая выпадения морали у ЧД. Из этого я сделал вывод, что подобные приемы реальной пользы не представляют, т.к. могут сработать разве что случайно. А кроме того, некоторые игроки решили перенести это из разряда случайностей в разряд мастерства и добавили немного фантазии для красоты - не будет Ифрит ходить быстрее ЧД.