Да вроде маги - одни из тех, кем не слишком трудно на старте. Мана не тратится так быстро, как у чернокнижников. Желательно побыстрее отстраивать гильдии магов, ведь сила магов больше в герое, чем в войсках. Там подкачать призыв и вполне можно бить. Можно и вторую школу взять на выбор. Пешие отряды хорошо минами сливаются, если они выпадут. Стрелков выносить через знак волшебника, перед этим побыстрее заблочить какими-нибудь единичками гаргулий. Если есть Кристалл тайного или Стена мечей, то ещё проще.
Вообще по ситуации надо смотреть. Зависит от того, кем и против кого играешь, какие заклинания имеются. Герои хорошо от рандомов зависят.
То есть, вместо отстраивание города до магов, лучше удариться как можно лучше в гильдию? Но на герое не шибко много повоюешь, и поэтому опыта не шибко много, дак ещё и может не выпасть что нужно, мне к примеру за обе партии в начале вообще никакой магии не выпало (что весьма странно:eek: )
Добавлено через 1 минуту
Если возникают трудности, то я бы просто на месте автора топика начал с варианта попроще. Да хоть с Хафиза. Ору часто берут из-за спецы, но народ не единожды подмечал, что разрабы дали ей слишком маленькие значения чисел в специализации, так что она почти не работает по сути. Спеца Хафиза -- работает. + куча гремлинов и балиста со старта. Сильный герой, может и в лейте сыграть в общем-то, главное, быстро стартанёт без вопросов.
Другой вариант -- Раззак. Остальных бы не брал поначалу, хотя потом можно, если у Вас хорошо пойдёт игра.
Насчёт Раззака мне всегда было удивительно, 15 слабых големов развалюх, как им вообще можно играть?
Добавлено через 1 минуту
Тот который по огненным шарам очень неплох для быстрого старта на малых картах. Особенно если накидка из перьев феникса будет где-то поблизости. Ну и колодец будет совсем не лишним офк. А Хафиза в идеале нужно купить в таверне на первых неделях и использовать как второстепенного.