Карта нереальная с генератора.
Много замков.
Много золота.
1)Насколько сильны люди?Могут ли они тягаться с некрами и орками?
Против орка ОУ+Тьма+Воодушевление, чтобы циклопов унести до всяких подгонов. Шансы - нормальные
2)Какие оппоненты для людей самые лучшие и самые худшие?
Худшие - тут сложнее. Некр, маг, демон (если черти ману зануляют). Впрочем, все остальные тоже не подарок.
3)Нужна ли людям логистика?(рассматриваются карты "громадная" и
" невероятная")
5)Опишите тактику против гномов.(рассматриваются карты "громадная" и
" невероятная")
6)И вообще реально ли победить некроманта на нереальной карте 1 на 1?
8)Можно ли сделать ставку на перегон монахов в рыцарей, в игре с некром.И выиграть?(рассматриваются карты "громадная" и " невероятная")
Чем так хорош острый ум?
Хотелось бы дополнительно возразить на тему некоторых других ну очень спорных утверждений.
Орки в лейт слабеют, армии растут, урон возростает в разы, ярость сбивиается быстрее = орки без преимущества.
Хайвен самый зашишенный от магии тьмы замок в игре. Целых два юнита (паладин и инквизитор) могут снять эффекты контроля + герой с магией света.
-Контроль кидают на палов или надо оставлять их под антимагией, т.е. без благ. + тратить ход самого сильного стека.
-Вы пробовали снимать геройские заклинания инками в лейте? И как получилось?
Вполне реально. Некроманты не самая сильная раса в игре. Если только на карте нет много замков.