Ну вот и представь ситуацию: играется финал и порется, т.к. это именно та "редкая" игра с контактом в конце 2 недели. Поддерживаю - надо на мини-носте до 125, на джебусе - до 116 включительно (слом своего и ГО и ГО соперника рядом на 117 не такая уж и редкость).
Отсюда имхо и следует выбирать циферки для продолжительности ОХа - сортируем даты первого контакта, отбрасываем 10% самых ранних, и выставляем отключение ОХа с ориентиром на остальные.
Добавлено через 3 минуты
И За счёт бОльшего количества полезных объектов темп быстрее на пару-тройку дней. Практически то же самое как опыт в ВТ. Там за счёт раскачанных низкоуровненвых монстров ломались рано утопы