Обрезаешь уроны стрелков и ударной/воскрешающей магии до 80%, остальное по обстоятельствам. Спецу Вингаэля наоборот можно будет хорошо усилить в %, дав ощутимые бонусы на старте, которые его армия сможет потратить на расстановку по полю, а не добежал-ударил. И в этом плане перспектив куда больше, чем у чисто рашевой страты с надеждой на удачный расклад по шкале. Конкретно по цифрам пробовал бы так:
- сначала 5% за уровень (экстремальный вариант)
- затем 3%, если первый вариант много
- затем 2 или 4%, в зависимости от предыдущего результата (если он не устроит)
А как это поменять? - я специализации ещё не резал. Думаю 5 за уровень реально много - 3 или 4 наверно норм (2 совсем мало раз уж мы теряем рашевый вариант боя)
Воскрешение и поднятие мертвых:
я бы вообще убрал эффект уменьшения хп после их применения
Палатка:
резание скоростей явно затянет бой, поэтому пусть палатка ходит раз 5 но эффект уменьшим до 70%
Ударная магия и стелки ослабнут на 70-80%, а у чернокнижников удачливый чародей пусть будет заблокирован, волны аркан за глаза хватит
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...