Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
С требованиям к компу и 3Д наваротами герои конечно стухнут. Дело в том, что излишняя красота и пошаговая (поочередная) стратегия в принципе не совместимы. Основной конёк героев всегда был и должен оставаться в многообразии мифологических характеров и стратегий реализации случайных раскладов. Всё остальное отвлекает. Самый максимум это изометрия как четверке или псевдо три дэ (а ведь на момент выхода четверки, уже была возможность внедрить движок полноценного вращения камеры, однако талантливые разработчики понимали его неуместность в сугубо логической игре).