Перейти к содержанию

SkillWheelUp — простая модификация для SkillWheel.

#3
Nargott
Похожее решение существовало до 3.0 (последнего аддона с орками).
Его плюс в расовой уникальности, а минус - в однообразии прокачки конкретного класса. В каждом навыке лишь 4-5 перков, из которых выбирается 3 (если навык качается на полную). А это равносильно тому, чтобы выбирать 1-2 перка, которые НЕ брать.

Но зато планировать стратегию при этом проще.
Nargott
Кроме того, шансы на навыки 6-10% сильно выравнены, что как раз нелогично, если цель стоит - обеспечить расовую уникальность. Между 2 и 15 огромная разница, а между 6 и 10 небольшая.

Уникальность в основном за счёт уникальных перков, когда чародейская удача только у Варлока, а готовность только у Рыцаря, и т.д.
А выравнивание вероятностей позволяет больше экспериментировать с прокачкой.