Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Выпускник: Герой получает +2 к знанию и 1000 опыта. Колдовская награда: Герой получает +2 к колдовству и 1000 золота.
Возник вопрос: Нарготт, ты планировал как-то решить проблему сундуков? Я имею в виду, в сундуках с сокровищами все берут золото, а опыт в подавляющем большинстве случаев бессмыслен.
Темное откровение: Герой получает еще 1 уровень.
А смысл? Это эквивалентно прибавке +3/2 к случайному стату, небольшой прибавке к урону от обычной атаки героя и при этом увеличению количества опыта до следующего уровня (что в минус идёт). Так? Мне кажется, перк ещё в оригинале требовал бафа.
Тайны Света: Колдуны в армии героя тратят на заклинания лишь 50% маны (с округлением вниз).
Не знаю точно, но мне кажется, что тут округление вверх.
Проклятая земля: Сдвинувшись с места, нелетающие отряды противника получают по 3 урона за каждый уровень героя.
В твоём моде это умение актуально по своей силе? Помню, в оригинале брал его только по фану, ну ещё есть такое гипотетическое применение, как у уничтожение вражеских фантомов.
Мастер боли – Проклятая земля Мастер проклятий – Ослабление Тьмы Мастер проклятий – Тайны Тьмы Мастер разума – Печать Тьмы
А где здесь "баланс Тьмы"? Кстати, получение вампиризма выглядит довольно мощно, как и регенерации в свете. Впрочем, последнее всё же не так...
они замораживают (выключают) цели суммарно на 40% хода (распределяется поровну между целями)
Ого, это в оригинале так было или ты изменил? Если изменил, то как?
Магия Сотворения
Созидания, может, лучше? Устоявшееся название, как-никак. Кстати, переименование "Хаоса" в "Разрушение" нравится. С трансформациями также хорошие идеи, здорово.
имеет смысл брать разве что чернокнижнику. и то, если уж сильно обделен артефактами и колодцами
Тут в моде маны кот наплакал, Мастер... Навык будет популярен на самом деле.