Величина урона Адской волны:
Базовая переменная + Коэф*колдовство героя.
курсив - переменная, которую можно поменять.
То есть, Урон от волны зависит от колдовства и базового статичного параметра =(
если статичный параметр будет велик, то на старте игры при низком уровне героя (соответственно и низком уровне колдовства) будет наносится неоправданно большой урон всем врагам - предлагаю статичный сделать в пределах 30 ну а коэффициент при колдовстве в районе 17 (то есть например армагеддон не останется не у дел, если будет в книге заклинаний у Кха, ведь при таком раскладе армагеддон всё же остаётся сильней волны, а сделаем волну мощней или сравнимо с армагеддоном, то не будет смысла его использовать ведь он всех бьёт а волна только врага)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...