Вот именно, даже если бой выигрывается на 100%, то остатся вероятность разности потерь. То есть на выходе можем поиметь на пару драконов больше. Как здесь быть? Я не умею пользоваться АртМани, но не сомневаюсь в том, что это "паразит"
Добавлено через 30 минут
Айрон, Вам все же следовало бы учить математику и элементарную логику в свое время... столько своего и чужого времени изводите впустую... :)
Я, к примеру, никогда в своей жизни не встречал шаровую молнию и не знаю ни одного человека, кто бы ее встречал. А потому ее не существует. Вот покажите мне ее, тогда поверю... Ну, или что то в этом духе.
Если событие не произошло ни разу, то только на основании этого нельзя утверждать, что оно не может произойти.
Действительно, чего это я тут свои мысли излагаю. Словоблудие сплошное... Будь моя воля, я бы официально разрешил IronAxe использовать при игре все известные ему приемы и программы и никогда не подвергал бы сомнению это право. Играйте как угодно, зачем других то тянуть в это болото? Хватит лоббировать ArtMoney здесь.
Вам умные люди уже ясно однажды сказали - хотите использовать - используйте втихую и радуйтесь. Только никому об этом не говорите...
Добавлено через 36 минут
[/U]
Бой продолжался 3 часа вручную, и в некоторые моменты начинало казаться, что вот, сейчас дрогнет рука - и все...
В этом бою, как и в случае с баллистой, снайперы были отвлекающим моментом, а гарпии выступали в роли баллисты.
НО! после того как земляных осталось порядка 50, они почему-то перестали гоняться за снайперами, и ринулись на гарпий.
Как? Объясните. Вам пришлось тратить при этом дополнительно ману на магию? Подробности выигрышной тактики можете написать ?
И вот тут-то,имея автоматизатор, мы бы прокололись.
Так что в слова AmberSoler есть смысл.
Автоматизатор битвы должен находиться прежде всего в голове :) , на практике должно быть известно что бой выигрывается ПА ЛЮБОМУ, потому есть ли смысл такой бой следующий раз проводить вручную. Я согласен с тем, что не все бои подпадают под это, речь идет о боях типа фея против скелетов.
Добавлено через 11 минут
Айрон, а почему ты всегда приводишь в пример другие порталы??? Ты через пост пишешь "если бы вы хотели меня понять" или "ты так и не понял мою мысль". Да мы просто слишком тупы, чтобы понять ваши мысли, Железный Топор!!!
Если у тебя АртМани лишь автоматизирует циклические процессы, то мне попросту нечем бить! ;)
Тока Артмани не только у меня есть :) Я лично знаю что ей можно делать, а что нельзя. Пытался объяснить, кто-то меня понял, кто-то нет. Вот кто не понял - даже и не пытайтесь рулить АртМаней :) И если организатор поставит на карту тупой длинный бой - долбитесь об клаву неско часов если хотите попытаться попасть в десятку, ТОКА зачем, если вы уверены на 100% что бой выигрывается. А то что таких боев нету и на 100% уверенным быть нельзя - это вас AmberSoler обманывает. Такие бои есть как в 4ке, так и в 3ке.
Добавлено через 16 минут
Согласен с Vbn-ом и AmberSoler-ом. Этот случай могу подтвердить документально на примере последнего
турнира, в финальном бое на захват арта (я проводил бой первый раз без использования силого поля) победил не без проблем, но победил;
потом надо было писать тактику финального боя для ВДВ и, о ужас, я понял что не могу победить, т.к. компьютер изменил тактику и с определенного момента (осталось где-то 95-100 ЗД) плюёт на архов и начинает убивать снайперов и мне элементарно перстало хватать маны.
PS.
А вот что я вам скажу: Этот бой не может подвергаться ни автоматизации ни АртМонизации ПОТОМУ ЧТО НА ПРОТЯЖЕНИИ ВСЕГО БОЯ МЫ ДОЛЖНЫ ТРАТИТЬ МАНУ, и от изменеии тактики компа зависит какую из магий мы потратим, а от этого зависит сколько маны мы потратим к финалу битвы потому что разная магия стоит разное число очков маны. Поэтому куда вы лезите со своим примером, да еще что-то подтверждаете документально. Вы лучше подумайте про бой одной феей против 1000 скелетов и ищете ассоциации с ним или аналоги такого боя, где с самого начала или с определенного момента бой начинает выигрываться БЕЗ ЗАТРАТ РАСХОДНЫХ МАТЕРИАЛОВ И СВОИХ ВОЙСК.