Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Мне не нравилась ситуация в моей прошлой игре где все воины ближнего боя были неспособны защищаться от дальнобойных атак.
Ну в принципе весьма логично, а иначе воинам ближки действительно приходилось вкачивать характеристик больше, чем остальным.
Эффект заклинаний как и раньше избегается двумя способами в зависимости от его типа. Либо психикой против силы магии заклинателя, либо уворотом (при текущих статах, впрочем, шанс на успех этого получается не очень велик).
Если идет соревнование уворота с магической силой, то почти нулевой, ведь уклонение возрастает значительно медленнее.
Я не думал над минимально-необходимым значением, но показатель магии точно не будет нужно качать. Он определяет либо потенциал человека в этом искусстве, либо его опыт. Некоторые персонажи вполне могут быть лишенными этого.
Эх, а вот бы все статы были нужны...
А вот этот вариант кажется сбалансированным, но немножко антифановым. Мне бы не захотелось гонять магом в таких условиях.
Да лан, прикольно же. В критической ситуации просто взорвал город и убежал регенить ману.
Как вариант, можно ещё запретить колдунам двигаться в тот же ход, в какой они кастуют заклинания. Исключить из этого правила те что имеют малую дальность и добавить скилл на возможность передвижения как было у лучников.
Никогда не обращал внимания, а что, разве раньше маги могли еще и кайтить, кидая фаерболы? Непорядок.
Кое-что ещё для размышлений.
Занебос правильно пояснил, это действительно выглядит нереально классной затеей, но если у тебя нет готовой прожки для расчетов всего этого, то могут возникнуть трудности в баталиях, как и в прошлой игре.