А то, что в лейте рыцари выходят со 100+ рыцарями изабель совсем не из-за этого? Давайте без этого "Если бы было так", смотрите на то что есть. Я вижу рыцаря, за которого если будет играть человек, с более-менее нормальным уровнем игры, то он сломает бота любой сложности.
А если к нему добавить масс уск + кольцо стремит., также посох, шкала будет ваша. Да и тьма достаточно легко контрится светом, даже теми же рыцарями.
Ну допустим я скоплю легионы армии, разве машины будут актуальные? А хаос, призыв?
... в понятие "умение играть в героев" в том числе входит и умение правильно раскачивать героя в зависимости от типа карты. Одни навыки выгодны на небольших картах, другие на крупных и т.д. и т.п. Если бы этого не было то всегда бы обыгрывался один и тот же универсальный вариант раскачки героя и тут же всплывал бы вопрос - "а зачем вообще нужны другие навыки если данный универсальный вариант самый лучший?", давайте тогда повыбрасываем половину колеса умений...
Также хочу вас поправить, что прокачка зависит не только от карты, но и от соперника
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...